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Concepteur.trice de jeu à Québec, Québec


"Studio gearbox quebec inc." est à la recherche de "1" poste(s) pour "Concepteur.trice de jeu".

L'offre d'emploi recherchée consiste à ce qui suit:

Gearbox, le développeur des titres à succès Borderlands, Battleborn et Brothers In Arms est à la recherche d'un(e) concepteur(ice) de jeu (progression) pour joindre l'équipe d'une nouvelle IP AAA !

Tâches

  • Faire partie d'une équipe multidisciplinaire responsable de tout ce qui a trait à la progression et systèmes connexes pour une nouvelle IP AAA.
  • Concevoir, prototyper, implémenter et faire évoluer toutes les boucles, systèmes et fonctionnalités de jeu liés à la progression (loot, crafting, équipement, améliorations, etc.).
  • En collaboration avec le Directeur Créatif, la Directrice Jouabilité et les autres chef(fe)s de la conception, s'assurer que les fonctionnalités développées répondent à la direction globale du jeu.
  • Travailler en collaboration étroite avec l'équipe de design de niveau pour s'assurer que les systèmes conçus soient pertinents in situ et qu'ils tirent parti des boucles de jeu prévues.
  • Promouvoir la progression à travers l'équipe et s'assurer que toutes les fonctionnalités sont développées en prenant compte de la progression et s'intègrent bien aux boucles de jeu prévues.
  • Organiser des sessions de jeu et récolter les impressions de l'équipe sur les fonctionnalités.
  • Créer une documentation claire et concise qui sera utilisée dans la coordination du développement des différents systèmes de jeu et fonctionnalités.
  • Participer activement aux efforts d'amélioration de la qualité, tels que l'accessibilité et les tests utilisateurs
  • Participer au développement et à l'identification des meilleurs pratiques de création de fonctionnalités au sein de la spécialité et de la discipline.

Profil et qualifications

  • 3 ans ou plus d'expérience à titre de Concepteur(ice) de jeu dans l'industrie du jeu vidéo, idéalement dans un rôle similaire.
  • Solide compréhension des boucles de progression et de gameplay et des leviers associés.
  • Expérience dans l'interprétation et implémentation des boucles de progression à partir de concepts (systèmes de gameplay, entrée de données, équilibrage, etc.).
  • Forte habilité pour la pensée logique avec un haut niveau d'attention pour les détails.
  • Excellente compétences écrites et verbales pour partager les spécifications de conception aux membres de l'équipe et aux différents partenaires du projet.
  • Nature curieuse, enthousiaste et qui aime travailler en équipe.
  • Expérience en développement avec Unreal Engine (ou équivalent).
Diplôme d'études collégiales (DEC), Arts - Animation 3D et de synthèse d'images

Cette offre d’emploi de salaire minimal « 51,300.00$ - Annuelle » est de type "Temps plein (travail hybride)", de plus, le(s) candidat(s) recherchés doit parler « Français parlé et écrit - Élevé ».

Concernant les autres caractéristiques de cet emploi "Concepteur.trice de jeu" de l’entreprise « Studio gearbox quebec inc. », citons aussi que l’horaire est de « 40.00 » avec une disponibilité « Semaine » et que la date de début d’emploi est « 2024-01-08 ».

Pour ceux que cela intéresse cette offre, voici plus d’infos sur l’employeur "Studio gearbox quebec inc." et comment le contacter:

Voici l’adresse du lieu de travail: « 330 Rue Saint-Vallier Est, Québec, Québec, Canada, G1K9C5 »

La personne à contacter est : « Tommy Boucher »